آبجکت تک کفش کد2
دانلود آبجکت لباس
رندرهای معماری برای تولید طرح های سه بعدی، دریچهای به دنیای معماران و طراحان هستند. با استفاده از آبجکت تری دی مکس در سایت آرچ تچر جزئیاتی که فراتر از متریالهای براق و نورپردازی بینقص، جان به فضای یه بعدی ببخشید. در این میان، آبجکتی اغلب نادیده گرفته میشود که پتانسیل بالایی برای افزایش واقعگرایی و زیبایی رندرها دارد، آبجکت لباس است.
قرار دادن چند لباس ساده در رندر میتواند تأثیر شگفتانگیزی بر احساس نهایی مخاطب داشته باشد. شاید برایتان سؤال باشد که لباس در دنیای معماری چه نقشی دارد؟ در ادامهی این صفحه، به اهمیت و کاربرد آبجکت لباس در رندرهای معماری میپردازیم و نکاتی را برای استفادهی مؤثر از آن ارائه میدهیم. پس با ما همراه باشید!
آبجکت لباس برای مکس
نوع و چیدمان لباسهایی که در مدل سه بعدی به کار میبرید برای زیبا ترکردن محیط اهمیت بالایی دارد، برای مثال، قرار دادن یک جفت کفش ورزشی در قفسه کمد دیواری لباس، میتواند نشانگر سبک زندگی فعال و پویای فرد ساکن باشد.
با استفاده از آبجکت لباس و پوشاک، میتوانید سن، جنس و حتی طبقهی اجتماعی ساکنان فضا را نیز به مخاطب القا کنید. چیدمان لباسهای کودکانه در اتاق خواب، نشانگر حضور یک کودک در خانه است. قرار دادن لباسهای زنانه در کنار لباسهای مردانه، حکایت از زوجی جوان دارد.
کاربرد آبجکت لباس در رندرهای معماری و 3dsmax
لباسها، اشیاء شخصیای هستند که ما را تعریف میکنند و در عین حال، نشانههایی از زندگی روزمره در یک فضا به شمار میروند. به همین ترتیب، در مدل های سه بعدی نیز، آبجکت لباس میتواند حس زندگی و پویایی را به فضا القا کند. اگر در کنار لوازم حمام و توالت حولههای تمیز و مرتب روی لبهی آن را ببینید. این تصویر، به مراتب از تصویری از یک حمام خالی، احساس آرامش و تجمل را بهتر منتقل میکند.
برای انتخاب آبجکت لباس چه نکاتی را رعایت کنیم
انتخاب آبجکت لباس مناسب برای تری دی مکس، به عوامل مختلفی بستگی دارد. سایت آرچ تچر به برخی از اصلی ترین نکته ها برای انتخاب درست اشاره می کند، همانطور که پیشتر گفته ام ، نوع و مدل لباس باید با سبک کلی طراحی هماهنگ باشد.و با کاربری فضا مطابقت داشته باشد.
در یک اتاق خواب، قرار دادن لباس خواب، حوله و دمپایی بر روی صندلی راحتی، حس آرامش و آمادگی برای خواب را القا میکند. در اتاق کودک، چیدمان لباسهای عروسکی، لباسهای رنگارنگ و کفشهای کوچک، میتواند حس معصومیت و بازیگوشی را به تصویر بکشد.
نحوهی نورپردازی صحنه بر چگونگی نمایش لباسها تأثیر بسزایی دارد. تنظیمات نورپردازی باید به گونهای باشد که بافت و جنس لباسها به خوبی نمایش داده شود و در آخر برای اینکه لباسهای موجود در رندر، طبیعیتر به نظر برسند، از مدلهای سه بعدی با چینخوردگیهای طبیعی استفاده کنید و یا با ابزارهای ویرایش مدل، چینخوردگیهای دلخواه را بر روی آنها اعمال کنید.
جمع بندی
استفاده از آبجکت لباس، جرقهای از زندگی و تحرک را به طرح های سه بعدی میبخشد. با انتخاب و چیدمان اصولی لباسها، طراحان میتوانند داستانهایی در مورد ساکنان فضا روایت کنند، بر کاربری فضا تأکید کرده و حس طبیعی بودن را به مخاطبان القا کنند.